2009年12月17日木曜日
ワンセグTVを買ってきたよ。
USBとかのワンセグTVだったり、ラジオチューナーだったりいろいろ使ってたんだが、パナのビエラ・ワンセグを電気店でいじってて、電波受信の応答性がよかったので、ビエラ・ワンセグ SV-ME-850Vを、買ってきたよ。
なんだかんだ言って、パソコンのワンセグソフトだと、チューニングに数十秒かかったり、メモリーリークで動画が固まったりすることがよくあるんだが、専用機だけあって、そのへんについてはストレスフリーな仕組みになってる。もちろんワンセグだけあって、電波状況によったらブロックノイズがのることがあるが、そのへんはおりこみ済みだ。
画質の品質は ワンセグだけあって、まぁそこそこですね。割り切っているからいいんだが。
SDカードが使えるようになっているし、液晶自体は、そこそこ良い液晶がのってるみたいなので、手元の動画をぶち込もうとしたら、、ビエラTVからのデータじゃないと動画が転送できないみたい。このへんは、そのうちコーデックを調べないとね。肝心の液晶については、というわけなのでなんともいえない。
付属の角度固定型のクレイドルが、固定しやすいように目印のシールがついているが、但し書きが大きすぎて激しく萎えるので、そっこうではがした。このモデルは、ラジオ放送も聞けるようになってるのだが、電波状況によったら拾えないので付属にアンテナがついているが、本体にたいしてコネクタが大きい。このへんは防水仕様だからしかたがないことかもしれない。
2009年11月27日金曜日
Eye-Fi card 4Gを買ってきたよ。
まえまえから、欲しかった、有線接続せずにお手軽転送カードこと、Eye-Fi Card 4Gを買ってきたよ。
とりあえず、GRDIIに装着。初期出荷状態だと、GRDにEye-Fiカードが認識しない。ちょっと悩んだが、恐る恐るSDカードの初期化を試す。写真も動画も、認識したようだ。 ただ、カードの都合上、カメラ側の電源が入っていることが大前提なようなので、カメラ側のSleep時間が1分だと、アップロードがうまくいかない。5分にしたら、うまくいったよ。記録時間が長い動画ファイルだと、もっと長めに設定しないとうまくいかないかもね? 有線ケーブルに解放されるのは、すばらしい。これで、USBケーブルを探す手間が不要になるし、ついでに、Flickrとかの画像・動画共有ホームページのアップロードの手動手続きもすっとばせる、すばらしい。
2009年8月11日火曜日
2009年7月25日土曜日
2009年7月21日火曜日
OSXのタイムマシンがトラブった。
ここ最近、AirMac Extremeにぶら下げてる、タイムマシンに割り当ててるHDDが、知らない間にアクセス不能になる現象が多発している。
しかたがないので、直結でUSBにぶら下げてたんだが、やっぱりマウントしたままアクセス不能になる。最初は、HDDのトラブルを疑ってかかったんだけど、実際、書き込むときとかに、ビビリ音が出てたしね。
いろいろやって、解消できないので、HDDの買い換えを検討していたら、原因が特定できたよ。どうも、Sleepに、突入するときに、タイムマシンが動作してると、中途半端にマウントしたままほったらかしになるみたい。
なおかつ、ログアウトではだめで、再起動しないと、エラー状態のマウントがとけないみたい。
マウントを掌握してるプロセス名がわかれば、直接Killコマンドを叩くんだが、原因のプロセス名がわからない。結局、トラブルが発生したら、再起動しないと無理なのかなー。
なんやら、Snow Leoperdの解説を見てたら、「ディスクの取り出しがさらに安定。」とある。
タイムマシンバックアップ自体は、すごい使いやすいんだが、細かいトラブルでつめが甘いと思う。
2009年6月26日金曜日
2009年6月21日日曜日
modo401が来たよ。
ざっといじってるだけなんだが、モデリングだけなら機能的に必要なものは、抽出されたきがするな。唯一、ポイントのドラッグ吸着が欲しかったんだけど、実装されたし。一気に4ポイントポリゴンを張る機能も増えたし。ただし、四角形拡張コマンドは、数値指定だけじゃなくて、ドラッグで対応して欲しかったかな。ただ、今回、先行英語版だけじゃなくて、同時に、日本語版がちゃんと出たんだけど。日本語マニュアルがそろってないのが惜しいところ。これはそのうち出るのかな?あとマニュアル類が、Mac版の場合、アプリケーションパッケージ内に移動してるみたい。あと、プリセットライブラリの関係で、日本語版は正常にログインできないとかなんとか。これを聞いたときに、アニメーションマスターの話を思い出したよ。なんか、解決されるようには思えないのよね。あとマック版の場合、Win版とちがって64対応版がしてないんだけど、Appleのコメントとして、たしかCocoaにしないと、64にならないよって話があったような気がしてたんだけど、まだ書き直ししてなかったのねw。まぁ、64じゃなくても、うちの場合問題ないからいいかw ヘアー機能が今回の401の目玉だったんだが、よくわからない。このへんはスカルプトモデリングに慣れてるのを前提にしてるっぽいから、慣れてると問題ないんでしょうね。あと重要なことなんだけど、ここまでやり尽くして、ボーンが対応してないのは、不思議だ。ボーン自体は、101の頃から、プレビューは出てたはずなんで、実装は一瞬臭いんだが、なんか商録とか著作権とか問題があるのかな。なんか、これも一時期のShadeを思い出す。レンダラーの機能は、前バージョンから遜色ないできなんだが、レンダリングとリギングは別ソフトにするのを検討中。
2009年6月19日金曜日
iPhoneOS3.0が出たね。
つい先日のWWDCの予告どおり、iPod Touch/iPhone用のOSが、3.0になったね。 必要といえば、必要だったコピペが内蔵されたようだけど。細かいところで、便利な機能が入ったようですね。決してキラーではないし、革新でもないんだけど、あれば便利って機能が増えたようですね。
というか、iPod Touchって、ブルートゥースモジュールもとからはいってたっけ?別パーツをくっつけて、ワイヤレスヘッドフォンをつなげてたんだけれども、じゃまなパーツが不要になった。無線LANモジュールのドライバ書き換えかね。もっとも高音質なワイヤレスヘッドフォンがあればいいんだけど。どっちにしてもワイヤレスってのは、すごく快適。
しかし、問題は、電源の問題で、1日ぐらいは余裕でもってほしい。うちにある、iPodは、液晶を消すと36時間 動画再生6時間だけど、強制的に電源を落とせないぶん、気がついたらバッテリー上がりって現象がでるんだよね。乾電池式のUSB充電器考えるかなー。
2009年6月14日日曜日
「3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて」を読んでみた。
「3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて」という本が、出ていたので買ってみた。
発売日後には出てるのをは、事前に、情報で知ってたんで、 こっちで、唯一となってしまった、コンピュータ専門書に強いM書店に行ってみたら、見事に入荷してないので、しかたなくAmazoneで頼んだ。しかし、後日ふらりと寄ったら、みごとに、入荷したのを見て激しく萎えた、まぁそれはどうでもいい話。
このへんの専門書は、年々少なくなってきているんだけれども、その中でもおそらく、3DCGに関する書籍は絶滅危惧種なんだけども。
そんな中、新刊が出てるというのは、すごくうれしいことだ。
最近、高価なソフトが、ひしめく中で、結果として同じような機能をもったソフトが、フリーであったり、安価なもので、置き換えが出来るようになっている。 ごく最近まで、置き換えのきかない、画像編集系のソフトまで、最近は可能になっていほどだ。3DCGを、趣味でやる上で、いきなり業務用を使うしかない状況では出来なかったことが最近は、出来るようになっている。こういった、ソフトは、当然、それなりに豊富なソースがインターネット上に放たれているものだが、たいてい今ひとつわかりにくい。 そもそも、探しているものに対して、グーグール先生に何を尋ねていいのさえわからない。そういった中で、紙媒体というのは、総括という意味でも大変貴重だ。
この本は、メタセコイアという3DCGモデラーを軸にして、フリーか安価なソフトでアニメーションを作る環境を、たいへん優しく解説している。
Step By Stepというよりも、レシピ本といった性格が大変強いと思う。ただし、どちらかといえば、全体の3分の2近く、モデリングに多くのページをさいているので、多くのモデリング本とのバッティングもするし、あまり、書籍化されていない、リギングであるとか、モーションつけであるとか、その手の解説が見たい場合では、かなりがっかりした内容だと思う。しかし、要所要所の重要なところは、しっかり解説されているので、使えないわけではないのであしからず。
2009年6月11日木曜日
VaioPをXP化してみたよ。
肝心な、動作系だけれども、結局、sonyのセンスを疑う結果に。おそらくVaioPのOSは、現行ではXPが、ベストじゃないかなと思う。
ただし、もともとのCPUの処理系が、お世辞にも、ほかのCPUとくらべて、クロック比で割ったとしても、そこまで、処理速度がないぶん。アプリ単体のスピードの向上は、おそらく期待できないと思う。実際、アプリ単位で考えれば、XPにしても、vistaにしてもあんまりかわんないんじゃないかな?ただし、OS周りの描画系が、メモリーが空いた分だと思うんだけど、かなり速くなってる。最初から、vistaを入れるんじゃなくて、XPモデルで十分、戦えたんじゃないかなとも思う。
ただ、結局のところ、XPでも、Vistaでもどうでもいいかな。結局のところ、Webがみれて、メールの送受信ができて。
簡単なテキストが打てればいい。もともとそういうマシンだしね。
2009年6月6日土曜日
Bind2でサイトをリニューアル
10分で、ホームページが作るれるのは、かなり大げさだと思うけど。見栄えのいいサイトが簡単にくめるのは、ホントおもしろいね。ただし、安定してるといわれてるMac版でもいろいろトラブルが発生していて、製作よりもスタートに時間が、かなり喰った。新規サイトを作る時点で、アプリがクラッシュするトラブルに。再インスコも、アクセス権の修復もだめ。あまりのひどさに、サポセンにメールを送って、直後、クラッシュログみてて気がついた。原因は、Safari4経由のWebkit。おかげで慌ててSafari3にバージョンを戻したよ。
Bind自体は、HTMLエディタでこんなかんじで、考えるよね。っていうおおざっぱな、基本設計で、そのまま組んでいける感じで、面白い。が・・・つっこんだ機能が足りなかったり。直接、HTML編集ができなかったりして。不満点は残る。
2009年5月31日日曜日
Painter11を買ってきたので試し書きしてみた。
2009年5月20日水曜日
オラタンで、遊ぶのこと。
Terragen2の正式版が知らない間に出てたので試すのこと。
2009年2月21日土曜日
MacBookProが届いたよ。
GR DIGITAL II
こないだ、Appleに、注文していた、MacBookPro17がようやく届いたよ。 当たり前だけど、処理スピードとモニタの作業空間が、ものすごく快適になった。 話題のユニボディになって、Appleのノートの歴代中ボディ剛性が、一番じゃないかと思う。 使ってると、どうしてもヘタリとかでて、あきらめてるところが、あるんだけども。初期出荷状態でこれなら、ヘタリもかなりめだたなくなるんじゃないかな。 Macのカスタム仕様で、定番の英字仕様にしてみたんだけど。これが意外にも困惑状態になってる。英語キーボードは、かれこれ、MacintoshLCを使ってた頃に使ってたんだが、思ったより指がjis仕様に慣れきっているのね。 英字からjisに変わったときにはそんなに気にならなかったんだけどね。
今回、環境移行したんだれども、Time Machineバックアップからは環境移行出来ないみたい。あくまで、もとのMacの実機が必要。まぁ、このへんは以降して2台のバックアップが重複してもいけないしね。あとセキュリティの問題もあるし。で、Firewireか、ネットワークで環境移行していくことになるんだけど。Firewireポートがが17インチ側が800しかなくなったんだけど、もの凄く注意が必要、変換ケーブルが見た目いけるようにみえて、
400から800に変換する必要が出てきたんだけど。400用のケーブルは、ピンが違うだけのケーブル(4ピン 8ピン)があるので、ものすごく間違いやすい。 つか、間違えたw 結局、仕方がないのでLAN回線で転送。三時間強かかって、無事に以降終了。
ついでに、ちょうど2台Macが稼働してるんで、modoのネットワークレンダリングも、試してみたよ。共有設定で、毎回modoの設定はよくわからなかったんだけど。べつに親側が、作業中のコンテンツファイルを共有設定する必要がないみたい。ようするに作業する、共有する空フォルダを指定すればいい。このへんはわかりずらいな。で、実測したんだけど、総時間3分で、15秒ほどレンダリングが短縮されたよ。このへんは、共有するCPUの処理スピードに依存というより、共有するフォルダのアクセススピードがものを言うっぽい。
2009年1月5日月曜日
ivy generator
フリーの3DCGアプリで、ツタを自動育成する、ivy generatorというソフトが出ていたのでためしてみた。 ivy generatorは、Objフォーマットしか認識しないので、当然、Objが認識しないとまったく使えないのであしからず。ツタを這わせるオブジェクトを作っておいて、ツタを育成するポイントを指定すると、そのポイントから、面白いようにツタがのびて心地よい。 このてのソフトによくある話で、事前に三角ポリゴンで割っておくのが、うまくいくコツ。つか、ポリゴンが崩れる可能性大です。割りと読み込みが遅いようなので、アタリようのローポリモデルを読み込ませてもいいかも。 書き出しは、Objで戻すようになるのですが、ツタだけが、書き出し保存される親切設計です。ここで、読み込んだモデルに上書きすると目も当てられなくなるので要注意ですよ。さすがに、近接させるには、無理があるような気もしますが、めんどくさいまきつくツタを自動育成するだけでも有用ですね。 ただし、よくあるシチュエーションである。ツタが生長するアニメーションだとか、風に揺れるアニメーションとかは、非対応です。フリーソフトにそこまで求めてもしかたがないのだけれども。 モデリングのワンポイントに結構つかえそうで、ホクホクしてます。 恐ろしいことに、Win Mac Linuxの三大OS対応で、死角もないようですし。
Halo Infinite がクソ面白い。
前評判的に、まったくのダークホースだったHalo Infiniteが、クソ面白い。これは、米国製スプラトゥーンだという人もいるようですが、まさにその通りだと思う。 前評判がかなり低いゲームだけに、妙なチート勢とかが確認できないので余計に評価が高い。キャラの体力が固めのFPS...
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ここ数年、透明水彩にはまっています。絵具は、ウィンザーニュトン、紙はラングストン。ただし、肌はクサカベ。 絵の具の溶き方、書き方をYoutubeで漁ってたんだけどようやく理解できたかも。 ポイントは、絵具は溶くって事だったんだなと。 書道では、墨をするという手順が必要だったんだ...