2011年9月26日月曜日

Zbrush4R2がきたよ。


ようやく、待ち焦がれた、ZBrash4R2がきたよ。
往々にして、移動ツールを繰り返すと、ポリゴンが崩れる事が、多かったのですが、新機能DynaMeshで、一気に解決した感じ。とても、すばらしい。

あとは、よくわかっていない機能が満載なので、そのへんの理解が、必要かなとか思っています。
もしくは、modoとの連携を考えないと駄目かなー。

2011年9月15日木曜日

物思うのこと・・・

 物作りとは、実のところ若さが必要だ。若さとは何か?それは好奇心である。 
そして、努力と意識しない遊び心である。 
しかし、残念ながらそれは、時限式である

なんか、最近、とくに、こんな事を考えているよ。
面白い作品とか、書いている作家さんのはずなのに突然、面白くなる作家さんが多くないのは、これが理由だと思うんだ。
これに外れる作家さんは、たぶん、天才と呼ぶのだと思う。

2011年9月12日月曜日

DiRT3で遊んでいるよ。



現実の、車は、ペーパーだけど、気になっていたDiRT3をやってるよ。残念ながら、PS3版だけどね。
あれだね、ローディングが、すげぇー遅いのは、どうしようもないけど。
ゲーム自体は、面白いかも。

Halo Infinite がクソ面白い。

   前評判的に、まったくのダークホースだったHalo Infiniteが、クソ面白い。これは、米国製スプラトゥーンだという人もいるようですが、まさにその通りだと思う。 前評判がかなり低いゲームだけに、妙なチート勢とかが確認できないので余計に評価が高い。キャラの体力が固めのFPS...