2012年1月31日火曜日

ルーチンワーク

最近、特に時の過ごし方が、ルーチンワークに陥っている気がする。
まるで、目新しさが無いし、むしろそれがラクなのだ。
特に、それが悪いわけではないとは、思うが。
周りの時だけが、過ぎているような気がする。明らかに、周りの時だけが速すぎる。
故に、自分だけが時が止まっているのではないか?
という認識に気がついて、何かするわけではないが。問題はあるのだと思う。

まぁ、それだけ・・・

2012年1月27日金曜日

PSO2のβテスト

PSO2のβテストに申し込んでたら、当選したので、できる限りで参加してるよ。
しかしあれだね、思ったよりスペック表よりも要求するスペックがきついみたい。
正直、正式パッケージが出るまでに、ゲーミングノートPCをどうしようか物色中だよ。

ゲーム的には、重いパソコンでやってるせいかもしれないけれど、どっちかというと、シリーズ中、もっさりしたイメージ。
思えば、チャロン→オラタンに感じた感覚と似たような感じなので、これは慣れなのかな。
もしくは、パッドで遊んだら、イメージが違うのかも。

どっちみち、正式な、発売が非常に楽しみだ。

2012年1月18日水曜日

Unityではじめるゲームづくり

もろもろ、調べてたら、興味があってUnityの解説書を買ってきたよ。
まぁ、プログラム言語なんて何年も触ってないし、根気も続かないのはわかっているのだけど。恐らく、積みソフトになるんでしょうね。
まぁ、恐らく見た限りでは一番優しそうな本だったんで。
とりあえず、就寝前の一品にはなるかと思う。

2012年1月12日木曜日

PSP vitaを買ってきているよ。

かなり、気になっていたので、この冬、PSP Vitaを買ってきているよ。
液晶の品質もかなり良くなっていて見やすくなったし。操作もしやすくなった。
なにより、ゼロスピンドルになったのは、すごく良いね。

しかし、いろいろと不具合があるのは、なんとも、まぁ初期ロットの運命だね。まぁ、そもそもの動機であった、PSPソフトが、互換リストに入ってないのは、ものすごくがっかりしたよ。モンハン持ちしなくて良くなったから、モンハン的には凄く良いとか。まぁ、関係ない。

とりあえず、PhantasyStarか、FPSものが出ればそれなりに意味があったのだけど。
正直、次期早々かな・・・。

2012年1月5日木曜日

Xbox360の不具合ふたたび・・・

去年は、360のデスリングに悩まされたけど。
こんどは、ドライブベイが開かなくなるトラブルを引いたよ。
メディアが一応入っていれば、ちゃんと開いてくれるんだが、空だと、ドライブの歯車が引っかからない音がして、うんともすんとも言わない。
前面ケースを開けていれば、ごくまれにドライブが開くことがあったんだが、
先日ついに、どうにもならなくなった・・・

強制イジェクトの場所をサイトで調べてるんだが、いまひとつわからない。
だめもとで、横倒しにして、イジェクトしてみたらスムーズに開くようになった。
正位置に、ドライブのギアがはいってないのかも。おそらく原因は、過度のホコリだとは思うんだが、分解清掃したいのだが、無理っぽいし。

そんなわけで、HDD容量も乏しくなっているし、新型を考えないと駄目かねー。

2012年1月1日日曜日

あけましておめでとう

あけましておめでとうございます。

画像なしのスレたてとなw

死亡フラグじゃないけど、いい加減にちゃんとしたモデリングがやりたいですね。
あとFPSゲームはやっぱり死ぬほどやってるんでしょうか?

Halo Infinite がクソ面白い。

   前評判的に、まったくのダークホースだったHalo Infiniteが、クソ面白い。これは、米国製スプラトゥーンだという人もいるようですが、まさにその通りだと思う。 前評判がかなり低いゲームだけに、妙なチート勢とかが確認できないので余計に評価が高い。キャラの体力が固めのFPS...