2011年5月13日金曜日

モデリングの進捗状況



 ここ最近、余暇を利用して、モデリングをすこしづつではあるけれど、進めているよ。正直、形状が自分の考えてる方向性から、かなりブレてるきがする。アプローチをもう少し考えるか、最初からやりなおしを考えた方が良いレベルかも?

 modo501から、実装されているピクサーサブディビジョンの評価を見直している。Lightwaveでは、ウェイトをかけるとエッジではなく、ポイントにかかるので、エッジを立てたくない方向にまで、かかるのだが、そのへんが起こりにくくなっている。もっとも、LW10では、そのへんが改善されてるきもしないでもないが、調べてないのでわからない。

こないだから、USTで、出来るだけ作業光景を中継してるよ。

まぁ、そんなとこ。

Halo Infinite がクソ面白い。

   前評判的に、まったくのダークホースだったHalo Infiniteが、クソ面白い。これは、米国製スプラトゥーンだという人もいるようですが、まさにその通りだと思う。 前評判がかなり低いゲームだけに、妙なチート勢とかが確認できないので余計に評価が高い。キャラの体力が固めのFPS...