2007年2月22日木曜日

ハードディスクの話とか

GIGAZINEのハードディスクに関する4つの都市伝説

 ハードディスクは経験上、壊れる時には壊れるってのは、知っていたんだけども。
長いこと、定番だった4つのハードディスクのセオリーは、統計的には、実は都市伝説だったんですよってレポートがでてるらしい。業務用HDと民生用HDは、故障の確率は、実はそれほど変わんないよってのは、意味ないなー。RAIDを組んでも故障の確率は、逆に向上するってのもかなり。Googleのレポートでは、HDがいつクラッシュするか?ってのは、確率の問題であって、防衛メンテがいっさい機能しない、てのも痛い。そーするとノートン先生とかのハードディスクユーテリティも結局のところ、ハードディスク的には、気の持ちようだったってことだったってことは、かなりくるものがあるな〜。なんかの話に似てきたようなきもしないでもないけど。量子論とかさ…。って本当のところは統計上のマジックかね〜

2007年2月14日水曜日

Xbox360を買ってみた。

 Xbox360買ってみたよ。ま・目的のほとんどは、アイドルマスターだったりするんだけど。結構、FPSものが多くて、ジャストミート状態だったのにきがつく。あ〜もっと早く買っときゃよかったかなと小一時間。時間の関係上、あんまりアイマスはやってないけれど、UNOをオンラインで猿のようにやってる。これはあんまり次世代機関係ないよなー。ただし、XBOXは、仕様で、作動音がうるさく。読み込み関係なく、ドライブがまわりっぱななのがなんとも。仕様でプログラム的になんとかならなかったのか?って気はすごくする。おかげでメディアが削れる事件もあるようだし。

 アイマスは、技術的には、たいしたことないんだけれども。作り込みが恐ろしいことになってますな。このへんのキャラモノの頭を悩ませるものとして、スカートと長髪なんだけれども。多関節フィギュア的解釈をしてると思う。長髪の処理とかね。このへんは、3DCGとしての解より、やっぱり模型のほうが解としては、はるかに先行してる気もするなー。ま・やってる人口が減ってる3DCG使いとは全然違うところではあるけど。やってるところはすごくにてるんだよね。

Halo Infinite がクソ面白い。

   前評判的に、まったくのダークホースだったHalo Infiniteが、クソ面白い。これは、米国製スプラトゥーンだという人もいるようですが、まさにその通りだと思う。 前評判がかなり低いゲームだけに、妙なチート勢とかが確認できないので余計に評価が高い。キャラの体力が固めのFPS...