2008年2月19日火曜日

ひさびさにモデリングをしてみる。

dice

ひさびさに、思いついてチュートリアル程度のモデリングをしてみた。
見ての通り、5D6です。あの頃は、透明のダイスにときめきを感じたものです。
つまり、これはT&T仕様ですねwモデリング時間は、三十分です。

 ようやく、透明系の3DCGのコツをつかんだきがする。ようするに、情報が足りないとピカピカにならないと。あと、曲面に、思い通りのフィレットをつけるってのは、サブディビは、正直しんどいね。まぁ、分割すればいいんだけど。
まぁ、モチベーションが下がりまくりなんで、こんなもんです。

あと、modoの被写界深度は、ボケまくったときの画像は、いまひとつだな。
普通にフラットにぼけて欲しいんだが、ダマになったようなぼけ方をするんだよね。

そろそろ、フリーアップデートになりそうな302がでそうな気配なんだが。
Edge Splitを、いままで実装してなかったことに、驚く。
基本的にmodoは、ファーとボーンがあれば、あとはなにもいうことがないね〜。

Halo Infinite がクソ面白い。

   前評判的に、まったくのダークホースだったHalo Infiniteが、クソ面白い。これは、米国製スプラトゥーンだという人もいるようですが、まさにその通りだと思う。 前評判がかなり低いゲームだけに、妙なチート勢とかが確認できないので余計に評価が高い。キャラの体力が固めのFPS...