もぅ、数え切れないほど髪のモデリングで悪戦苦闘
もぅ、数え切れないほど、髪のモデリングで模索中だけれども、ようやくラクなやり方がやり方が、わかりつつあると思う。 リトポしてない分、ポリゴン数は、凄まじいことになってるし、リファインもしていないし、パーツの合いも、考慮してなかったから、モノとしては、ようやく構想通りの形になりつつあると思う。 ローポリ状態のまま、modoで、ざっくりモデリングして、Zbrushにobjで送り。 元に戻している、最終的には、リトポしないとどうしようもないのだろうけど。 結局、これが形としては一番ラクなのだろうと思う。