軽くスカルプトして戻しレンダリング
軽く。ディテールアップ攻撃を、Zbrushに読み込んで、加え。再レンダリング・・・。
ポリゴン数が、アホみたいに多くなりがちなのは、仕方ないが。
トポロジーで、再モデリング後、テクスチャでってのも、なんか面倒だな。
まぁ、ディテールアップ攻撃がまだ終わってないんであれだけど。
ポリゴン数が、アホみたいに多くなりがちなのは、仕方ないが。
トポロジーで、再モデリング後、テクスチャでってのも、なんか面倒だな。
まぁ、ディテールアップ攻撃がまだ終わってないんであれだけど。
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