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手という存在のなにか

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 ひさしぶりに、360パッドをタブレットペンに持ち替えて。 先日より取り組んでいた手のモデリングを進める。 まぁ、マシにはなりつつあるね。

今思えば・・・

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PSO2 鯖への攻撃で、停止中なんだろうけど、今思えば。 初のDFさん失敗は。   バーダー主砲、一斉発射に続いて。 壮大な前振りだったと思うの。

つづいて、スカルプティングまで始めた

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神父的ナニカだと思う。

ひさびさに、ペインターで遊ぶ。

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 ひさびさに、タブレットを持ち出し、ノープランで、ペンタブレットを走らせる。 もう、何を考えてるのかさっぱりだ。 初期状態で、背景を暗い青を選び、少し明度を上げた枠線を引いていく。  まったく、そのつもりはなかったのに、モチーフが少しづつ現れてくる。 たぶん、夜の森を書きたかったんだろうな。

昨晩からモデリング熱が復活して、いじり倒してる。

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 昨晩からモデリング熱が復活して、MODOとZBを起動してコネコネ。 挫折する、一体成型をやめて、パーツ単位で、やっていこうと画策してます。  とりあえず、小一時間格闘して、こんな感じ。とりあえず寝かしますが、駄目なとこが、そこら中から修正地獄に陥ってちっとも前に進まないのだろうね。 modoは、こないだ801になったところなんですが、mesh Fusionを導入して、ベースメッシュ作りが恐ろしく楽になったよ。この状態だと、トポロジーが、おっそろしく汚いし、ハイポリすぎるんだろうけど。あとのことは、考えないことにした。

F1 2013 for OSXが出たわのこと

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ここ最近、据置機のゲームはやってなくて、PCゲームにはまっているんですが。 開発中なのは、把握してて長くまってたF1 2013がきちんと出てたので、買ったよ。  Steam版とAppStore版があったんだけども。結局、AppStoreでおさえたよ。 MBPを買い換えた甲斐があって、ぬるぬるきっちり動くので嬉しい。 あと、前作同様、360版ワイヤーパッドに、簡単に対応してるのが良いね。  ただし、日本語環境でやるとちょいと保存関係が挙動が怪しいのがあかんけれど。 英語環境にしてやれば、問題ないみたい。  Steamもそうだけれど、据置機に魅力的なゲームがない分、ここ最近PCゲームに、ハマリ中。おかげで、趣味のモデリングも長いこと放置中ですが。

宝剣バルムンクが、ぽろっとな。

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なんというドヤ顔というか わりと氷河期が到来しているフォース本職な、cotakaですが。 こないだ、EX行ったら、ぽろっと宝剣バルムンクが落ちたよ。 というか、全く期待していなかったし、最初大剣かと思ったよ。  まぁ、なんというか見た目がそこそこかっこいいんだけど、ポリがペーパーマリオかと思うぐらい薄い、そして、使っているテクターのメイン武器よりダメージがでないんですけどね。  光限定なら、結構強いんだけど。使い道限られてるなぁ。