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髪を作成

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 納得する髪型のディテールを彫り込むのが、いい加減しんどくなったので、Zbrushを入れたようなものなんだけど。 ぼちぼち、下調べ&演習を始めてるよ。がっつり進めていくぶんには、おもったより簡単にいきそう。 ただ、Zbrush自体が、コツをつかむのが時間がかかるのは、難点だね。

ZBrush4で、遊んでいるよ。

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 正直、Sculptrisが、面白すぎたので、上位版というか、ZBを買ってくれオーラが出ていたので、買ってみたよ。 以前ZBは、試用版で、激しくわからんかったんで、挫折したんだが、それをすっかり忘れいたよ。  で、付属の日本語マニュアルが、ついてくるんだけど、激しく萎えそう。 あと、記述されている機能がどこにあるのか、さっぱりわからんし。  で、参考書2冊を買って、ようやく理解し始めた。 あれだね、ZBは、しつこくあらゆるところで記述しているけど、3DCGアプリとして、理解しようとするとわからんなるよね。 というか、2D機能を、省いたバージョンを、ZBは出すべきだと思う。

フィニッシュレンダーまで、持って行った。

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フィニッシュレンダーまで、持って行った。 , a photo by counttaka03 on Flickr. かるーく、フィニュッシュレンダーまで、持って行ったよ。わりと、たのしいよね。

スカルプトリスがやばい

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スカルプトリスが、簡単すぎて、やばい。しかも無料・・・あげくに、上位有料版にしたいと思ってるであろうZbrushがほしくなるぐらいやばい。

永遠にバランス取り。

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 気が向いたら、モデリングしてるんだが、かなり難しく、イメージ通りにならない、髪の毛の造形は、ちょっとおいといて。 やってる、モデリングのバランス取りをしてるよ。    何かが違うのだが、何が違うのかよくわからない。

モデリングの進捗状況

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 ここ最近、余暇を利用して、モデリングをすこしづつではあるけれど、進めているよ。正直、形状が自分の考えてる方向性から、かなりブレてるきがする。アプローチをもう少し考えるか、最初からやりなおしを考えた方が良いレベルかも?  modo501から、実装されているピクサーサブディビジョンの評価を見直している。Lightwaveでは、ウェイトをかけるとエッジではなく、ポイントにかかるので、エッジを立てたくない方向にまで、かかるのだが、そのへんが起こりにくくなっている。もっとも、LW10では、そのへんが改善されてるきもしないでもないが、調べてないのでわからない。 こないだから、USTで、出来るだけ作業光景を中継してるよ。 まぁ、そんなとこ。

モデリングの進捗状況

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  最近は、チマチマとモデリングしてるよ。まだまだ完成にはほど遠いんだが、まぁよし。ただ、残ってる工程が高度な内容だったり、めんどくさい工程が多いので困る。